three.scene
场景:scene 是一个物体的容器【通俗理解装东西的嘛】,开发者可以将需要的角色放入场景中,例如苹果,葡萄,同时,角色自身也管理着其在场景中的位置。
_scene = new THREE.Scene();
函数属性 功能描述